上一篇文章的传送门:关于一些基础的Java问题的解答(八)
Collections工具类的shuffle方法
Java中Collections类的shuffle()方法的作用是将List中的内容随机打乱顺序
其源码如下:
1 | public static void shuffle(List<?> list) { |
shuffle方法使用了Random类,通过把list其中的元素随机交换size次,打乱list元素的顺序
Java 找不到或无法加载主类
如果在你没有打错类名的前提下,可能是Java解释器搜索的目录没有包含当前目录,一般而言Java解释器会搜索环境变量下的ClassPath目录
因此我们可以为我们的ClassPath环境变量添加:.;也可以调用java解释器的时候带上参数:-cp .
Java中单件模式的实现方法
在Java中,单件模式的实现方法有以下五种:懒汉、饿汉、静态内部类、枚举以及双重校验锁
懒汉的实现方法如下(只有在使用的时候才进行初始化):
1 | public class SingleInstance { |
饿汉的实现方法如下(提前进行初始化):
1 | public class SingleInstance { |
静态内部类的实现方法如下(只有在初次使用时才会加载内部静态类,实例化单件实例):
1 | public class SingleInstance { |
枚举的实现方法如下:
1 | public enum SingleInstance { |
双重校验锁实现方法:
1 | public class SingleInstance { |
如何判断两个float是否相等
首先两个float是不能直接使用==来判断是否相等的,一般而言,我们有两种写法:较严格的:
1 | Math.abs(a-b) <= 0 |
较宽松的:
1 | Math.abs(a-b) <= 0.00000001 |
Java对象序列化
在Java中,序列化对象是一种把对象转换为字节码的方法,我们可以通过ObjectOutputStream以及ObjectInputStream来实现对象的序列化以及反序列化
当我们需要把某个对象进行序列化时,我们需要为对象implement Serializable接口来“标记”可以序列化该对象
序列化以及反序列化能为我们保存对象的成员变量,当我们不希望某个成员变量被序列化时,我们可以使用transient关键字来标记它
反序列化时,系统通过 static final long serialVersionUID 来判断字节码与class是否一致,如果不一致则会抛出异常
一般而言,serialVersionUID如果没有显示声明,系统会根据class的成员变量为其设置一个值(这将会导致class成员变量修改时我们的反序列化出现异常,不过我们可以通过自行显示设置 serialVersionUID来解决这个问题)
一般而言,系统会自行处理对象序列化以及反序列化的过程,不过我们也可以通过实现以下方法来对该过程进行控制(系统序列化之前会通过反射判断是否有对应方法,如果有则把流程交给其处理):
1 | private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException |