StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,以达到提升应用响应能力的目的。举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。为了在开发中发现这些容易忽略的问题,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。
官网文档:http://developer.android.com/reference/android/os/StrictMode.html
StrictMode具体能检测什么
严苛模式主要检测两大问题,一个是线程策略,即ThreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy。
ThreadPolicy线程策略检测
- 自定义的耗时调用 使用detectCustomSlowCalls()开启
- 磁盘读取操作 使用detectDiskReads()开启
- 磁盘写入操作 使用detectDiskWrites()开启
- 网络操作 使用detectNetwork()开启
VmPolicy虚拟机策略检测
- Activity泄露 使用detectActivityLeaks()开启
- 未关闭的Closable对象泄露 使用detectLeakedClosableObjects()开启
- 泄露的Sqlite对象 使用detectLeakedSqlLiteObjects()开启
- 检测实例数量 使用setClassInstanceLimit()开启
工作原理
其实StrictMode实现原理也比较简单,以IO操作为例,主要是通过在open,read,write,close时进行监控。libcore.io.BlockGuardOs文件就是监控的地方。以open为例,如下进行监控。
1 |
|
其中onReadFromDisk()方法的实现,代码位于StrictMode.Java中。
1 | public void onReadFromDisk() { |
常见用法
严格模式的开启可以放在Application或者Activity以及其他组件的onCreate方法。为了更好地分析应用中的问题,建议放在Application的onCreate方法中。
其中,我们只需要在app的开发版本下使用 StrictMode,线上版本避免使用 StrictMode,这里定义了一个布尔值变量DEV_MODE来进行控制。
1 | private boolean DEV_MODE = true; |
其中Android3.0引入的方法包括detectCustomSlowCalls()和noteSlowCode(),它们都是用来检测应用中执行缓慢代码的或者潜在的缓慢代码。
查看报告结果
严格模式有很多种报告违例的形式,但是想要分析具体违例情况,还是需要查看日志,终端下过滤StrictMode就能得到违例的具体stacktrace信息。
1 | adb logcat | grep StrictMode |
当然也可以选择弹窗形式来简明提醒开发者
ThreadPolicy 详解
StrictMode.ThreadPolicy.Builder 主要方法如下
detectNetwork()
用于检查UI线程中是否有网络请求操作
检测UI线程中网络请求案例:
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { |
运行后,触发的警告如下
detectDiskReads()和detectDiskWrites()
是磁盘读写检查
1 | 磁盘读写检查案例: |
运行后,触发的警告如下
noteSlowCall
针对执行比较耗时的检查
StrictMode从 API 11开始允许开发者自定义一些耗时调用违例,这种自定义适用于自定义的任务执行类中,比如我们有一个进行任务处理的类,为TaskExecutor。
1 | public class TaskExecutor { |
先需要跟踪每个任务的耗时情况,如果大于500毫秒需要提示给开发者,noteSlowCall就可以实现这个功能,如下修改代码
1 | public class TaskExecutor { |
执行一个耗时2000毫秒的任务
1 | TaskExecutor executor = new TaskExecutor(); |
得到的违例日志,注意其中~duration=20 ms并非耗时任务的执行时间,而我们的自定义信息msg=slowCall cost=2000才包含了真正的耗时。
penaltyDeath()
当触发违规条件时,直接Crash掉当前应用程序。
penaltyDeathOnNetwork()
当触发网络违规时,Crash掉当前应用程序。
penaltyDialog()
触发违规时,显示对违规信息对话框。
penaltyFlashScreen()
会造成屏幕闪烁,不过一般的设备可能没有这个功能。
penaltyDropBox()
将违规信息记录到 dropbox 系统日志目录中(/data/system/dropbox),你可以通过如下命令进行插件:
1 | adb shell dumpsys dropbox dataappstrictmode --print |
permitCustomSlowCalls()、permitDiskReads ()、permitDiskWrites()、permitNetwork()
如果你想关闭某一项检测,可以使用对应的permit方法。
VMPolicy 详解
StrictMode.VmPolicy.Builder 主要方法如下
detectActivityLeaks()
用户检查 Activity 的内存泄露情况
内存泄露检查案例:
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { |
我们反复旋转屏幕就会输出提示信息(重点在 instances=2; limit=1 这一行)
这时因为,我们在Activity中创建了一个Thread匿名内部类,而匿名内部类隐式持有外部类的引用。而每次旋转屏幕是,android会新创建一个Activity,而原来的Activity实例又被我们启动的匿名内部类线程持有,所以不会释放,从日志上看,当先系统中该Activty有4个实例,而限制是只能创建1各实例。我们不断翻转屏幕,instances 的个数还会持续增加。
detectLeakedClosableObjects()
用于资源没有正确关闭时提醒
1 | // 资源引用没有关闭检查案例 |
运行后触发警告如下
detectLeakedSqlLiteObjects()和detectLeakedClosableObjects()
用法类似,只不过是用来检查 SQLiteCursor 或者 其他 SQLite 对象是否被正确关闭
detectLeakedRegistrationObjects()
用来检查 BroadcastReceiver 或者ServiceConnection 注册类对象是否被正确释放
setClassInstanceLimit()
设置某个类的同时处于内存中的实例上限,可以协助检查内存泄露
1 | // 检测内存泄露案例 |
其他操作
除了通过日志查看之外,我们也可以在开发者选项中开启严格模式,开启之后,如果主线程中有执行时间长的操作,屏幕则会闪烁,这是一个更加直接的方法。
注意事项
- 只在开发阶段启用StrictMode,发布应用或者release版本一定要禁用它。
- 严格模式无法监控JNI中的磁盘IO和网络请求。
- 应用中并非需要解决全部的违例情况,比如有些IO操作必须在主线程中进行。
补充
最近博主在使用StrictMode扫描UI线程文件io操作的时候,发现了一些问题:
当博主在Application#onCreate方法中开启了相应的StrictMode#ThreadPolicy策略后,却发现没有任何的效果
通过StrictMode#getThreadPolicyMask打印设置策略后的标志位,发现在Application设置后,标志位会有相应的改动,不过在首个启动的Activity#onCreate中打印时,标志位却又变回原来的设置了
也就是说在Application#onCreate方法之后,首个Activity#onCreate方法之前,StrictMode#ThreadPolicy的策略又被改动回来了
在查阅了相关源码后,在ActivityThread中发现了如下代码:
1 | private void handleBindApplication(AppBindData data) { |
省略了部分无关代码,在43行,ActivityThread回调了我们Application#onCreate方法,我们也通常在此设置了StrictMode相关的设置
然而,在第57行会判断,如果我们app的targetSdk小于27,则会重新把StrictMode设置为允许disk io出现在UI线程
为啥会实现这样子,博主表示也不清楚,可能为官方的问题
博主试过在第一个启动的Activity#onCreate重新打开后,会导致主线程使用SharedPreferences以及调用Activity#setContentView等也会出现警告log,虽然误判有一些,不过感觉还是可以使用的
Ps:博主的compileSdkVersion以及buildToolsVersion均为28